本次资料片新增全新门派「段氏」、开放 130 级上限、等同 64 个旧稻香村的西域开放大世界、技术驱动视觉优化、画质角色全面升级、BODY3.0 极致身材、动作模组革新自然演绎、更有新赛季推进史诗剧情、团队秘境「一之窟」及一系列五人秘境、更有侠客功能减负重制、委派出行代劳解任务、全门派掉落减负等等精彩内容。《剑侠情缘3 国际版》资料片「丝路风语」预定将在 11 月 25 日推出。
《剑侠情缘3》南诏第一武林世家,以折扇为武器,首次加入中原武林。段氏自春秋时期兴起,跟随历史的步伐南迁,在滇中一带扩张自己的家族势力。为求自保,段氏号召族中弟子习武,在融天岭修建了气势恢宏的大理宫、天龙寺与神剑宫,逐步成为西南豪门。
天宝年间,作为南诏第一武林世家的段氏,被迫卷入南诏王与大唐的纷争中,而南诏皇宫一役却让段氏一族的命运有了新的转机。随着南诏皇宫阁罗凤打压中原武林的计画失败,段氏与南诏皇室间的矛盾显露,但这反而使得段氏家族内部的信念开始统一。
南诏会武後,段氏家主段慎思,以退为进,宣布退任家主之位,并选擢新任家主,试图用此举将段氏彻底从南诏、吐蕃和大唐之间的斗争中摘除。而原本位於融天岭的大理宫,也迁居至洱海,正式更名为大理山庄。
新的大理山庄坐落於洱海北部,这里山脉纵横,有诸多秀丽的峡谷山峦,而气候上也四季如春。在门派地图的设计中,官方终於实现了用 2025 年的全新次世代技术描绘云南绝美风光的梦想。
段氏作为西南豪门,在服装的设计上讲究华贵的材质与精致的剪裁。其中,采用了山纹作为主要的金属装饰,点缀上翎羽,呼应了西南的山水生灵风光。在这个基础上,华丽精致的项链吊坠再加上大量的刺绣,这种豪门家族的贵气与知性就又凸显了出来。
段氏的武学心法名为周天功,南诏段氏源出於武威段氏,其先祖在西北扩张之时,曾创下一套名震西北武林的「逝远剑章」。此功法其名为「剑」,其实就是以指力运气从而对敌。随着段氏的举族迁移、分散、没落,段氏族中只流传下了它的部分残篇。後来段家先祖,将残篇结合周天行气之法,领悟周天功——化气为剑已是「出神」,化物为剑方达「入化」。
段氏武学,於内,打通自身的任督二脉,用一阳指法攻击敌方的同时为自己增加内力,并在必要时爆发出巨大威力。於外,则从风雪云雾之中获得灵感,用扇引动疾风或者雾海造成不一样的控制效果,在风云流散之时,还能增加自己的机动能力,解除一些负面状态,进退自如。
为了能更好地帮助门中弟子修习,先辈们才在十八般兵器之中反复挑选,发现以「扇」为媒,能够最大限度地发挥出这门功法的精妙之处。因摺扇收起时,有如利剑脱鞘,展开时,又可以招动风云。如今,段氏族人以潇洒风流自居,摺扇不只是最为趁手的兵器,也是他们身份的最好象徵。
「冷龙峰」在亮相之时,就逐渐带领大家的视线从中原投向了有着沙漠和雪山的西域之地。而年度资料片「丝路风语」,将带着大家直接深入到西域的开放大世界之中。
所谓「开放大世界」,该地图可行动范围相当於 64 个老稻香村!这里面将会有敦煌石窟,有汉长城遗址,有令人闻之色变的沙尘暴,也有天山雪水浇灌的哈密瓜田……独属於丝绸之路的风土人情将一幕幕展开,非常多的内容可以让侠士们自由探索!
时间来到上元二年,也就是 762 年年初。振武军探得史朝义已派特使潜入回鹘,另一边吐蕃频扰河西,甚至已取得丝绸之路南道的主导权。九天深感西域的动向将直接影响大唐与周边民族的格局,可如今的大唐岌岌可危,更遑论经略西域了。为了筹措军费平定战乱、恢复西域的掌控权,九天决定深入沙海腹地的「一之窟」,取出当年於此藏匿的九天秘宝。
在这个新的团队秘境里,侠士将会直面盘踞西域已久的各大势力。谁将是这场争夺的最终赢家,六大关卡,等待大家挑战!
《剑网3》不仅在技术上朝着最顶尖的游戏画面持续迭代,在表现资源上也将投入大量人力物力,侠士们的资产能永远保值!从体型自定义,到写实捏脸,再到挂件位置自定义,始终在持续优化角色细节,打造独属於《剑网3》的人物风格,如今还将揭开新的篇章!
官方立志做 MMO 里身材最好的成男,实现了全身到细节的升级,深化《剑网3》成男的健美身材和独特气质,绝对不辜负运动健儿和玩家一直以来的支持!不仅是成男、成女、少侠和萝莉全体型,都将弥补身段特别是手、脚上的细节不足,让侠士举手投足间散发更多光彩。
另外正太体型不仅调整了部分门派的待机姿势,还对少侠的部分通用姿势进行了全面的优化和改进,力求让少侠体型展现出更加意气风发的气质。
为了让人物举手投足间更能自然地展现侠士的风采,这次还将带来人物表现类动作的升级,包括走路、跑步、跳跃等非战斗类动作将更生动细腻,马匹的表现也将更加自然!
各类时尚配饰也将拥有更自由的自定义空间,让侠士们尽情展现创意搭配。成衣分类里的帽子外观(头冠、耳朵等)将会划入新增的饰品类型「头饰」里,与外观收集里的帽子拓印相区分。
头饰和帽子拓印将可叠加,大家期待的秀秀校服头戴兔耳朵、纯阳校服头戴羊角这些,都能轻松实现了!同时,刀宗的斗笠也会随之独立出来可拆分,面挂和眼饰也将加入挂件位置自定义的行列,给侠士们提供更多的搭配可能性。
除了挂饰,衣服上的细节也会促进优化。不仅珍珠、翡翠、宝石和金属等饰品都将立体化,薄纱、半透等材质也将实体化,从色泽、光感和质感等多个方向共同进步,让材质更加贴近现实效果,充分提高它们的表现力。
侠客系统也将迎来减负。新资料片开启後,侠客将不再需要侠客装备,装备所提供的属性,将直接在升级时获得,非常大程度上减轻侠士们的负担。
同时,侠士们可以将空余的侠客委派到不同的地图出行,执行不同的任务。可以委派他们去刷老副本,有机率会获得稀有掉落;可以侠客帮忙做名望行侠或者往期场景公共事件;可以让他们帮忙摸宠,甚至七夕等经典节日活动的刷羽毛之类的,他们也可以代劳。委派侠客出行後,侠客将在外游历一段时间,当侠客回家时就会带回这些奖励。
另外随着侠士们同时玩的角色慢慢的变多,所以试着推出一个新功能,允许玩家也可以和同帐号下的另外的角色组队,一起打 5 人副本,通过後,将共同完成大战日常或五人本周常。若其实际效果较好,还将後续尝试开放更多组队内容。
不仅如此,新赛季掉落也进行减负,秘境中掉落的校服牌子除了固定的门派,也将会有全门派都可以开的通用牌子宝箱,让侠士们更容易获得个人需要的牌子。同时,散件的掉落也会增加。
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